7Days2Die.de
[174] burnt victim 02

7 Days to Die und Mod Savegames

Da mich eine Anfrage zu den Savegames von 7 Days to Die und den über Modlauncher installierten Mods erreicht hat, hier mal eine kurze Beschreibung, wo die Savegames zu finden sind und wie man diese von einem auf einen anderen Rechner übertragen kann.

@Stefan L. Ich hatte versucht Dir Deine Anfrage per eMail zu beantworten. Allerdings sagt mir Gmail, dass es Deine Adresse nicht finden und entsprechend die Nachricht nicht zustellen kann.

Darkness Falls 2.11 Experimentell B3

Dienstag, 28.05.2019, erschien mit der Darkness Falls 2.11 Experimentell B3 die nächste experimentelle Version der Darkness Falls Mod für 7 Days to Die Alpha 17.3 Stable / 17.4 Experimentell. Die neue Version beinhaltet die nachfolgenden Änderungen, welche von „Khaine“ auf dem Darkness Falls Discord veröffentlicht und von mir ins Deutsche übersetzt wurden.

Darkness Falls 2.11 Experimentell B2

Samstag, 25.05.2019, wurde mit Darkness Falls 2.11 Experimentell B2 die nächste experimentelle Version der Darkness Falls Mod für 7 Days to Die Alpha 17.4 Experimentell B4 veröffentlicht. Sie kann über den experimentellen Pfad des Modlaunchers installiert, sowie über die unten stehenden Download-Links manuell heruntergeladen und installiert werden.

Nachfolgend die Übersetzung der Patch Notes, die im Original von „Khaine“ auf dem Darkness Falls Discord veröffentlicht wurden (englisch):

Darkness Falls 2.11 Experimentell B1

Mittwoch, 22.05.2019 – Nachdem letzte Woche die Darkness Falls 2.1 Stable veröffentlicht wurde, gibt es seit heute die nächste experimentelle Version der Darkness Falls, die Darkness Falls 2.11 Experimentell B1. Diese experimentelle Version ist im experimentellen Zweig des Modlaunchers zu finden und kann über die unten stehenden Links manuell heruntergeladen und installiert werden.

Nachfolgend die Übersetzung der Patch Notes, deren Original von „Khaine“ im Darkness Falls Discord gepostet wurde:

Darkness Falls 2.1 Stable

Bereits vor drei Tagen (Sorry, aber auch ich habe ab und an ein Real-Life) wurde mit Darkness Falls 2.1 Stable die bislang nur experimentell verfügbare, nächste Version der Darkness Falls Mod als stabile, allgemein verfügbare Version veröffentlicht. Zu der neuen Version schreibt der Modder „Khaine“

Darkness Falls v2.1 wurde nun für alle im STABLE-Zweig des Modlaunchers veröffentlicht. Dies ist die vollständige Liste der Änderungen gegenüber v2.04. Es wurde in GitLab hochgeladen und ist im Modlauncher unter dem Stable-Zweig verfügbar sowie über die untenstehenden Links manuell herunterladbar.

Ravenhearst 5.2 Early Preview

Eines direkt vorweg: Die Ravenhearst 5.2 ist gegenwärtig noch nicht zum Download verfügbar. Allerdings hat der Modder „JaxTeller718“ auf dem Discord der Mod einen ersten Überblick darüber gegeben, was die neue Ravenhearst Version beinhalten wird. Diese Versions-Vorschau habe ich hier nachfolgend für alle Interessierten übersetzt.

Was das Zeitfenster angeht, schreibt der Modder, dass die neue Version wahrscheinlich in den ersten beiden Maiwochen in den internen Test gehen wird. Damit wäre eine Veröffentlichung für alle etwa für Mitte bis Ende Mai zu erwarten.

[127] leiche

Ravenhearst Version 5.13

Gestern Abend wurde die nächste Version der Ravenhearst Mod für 7 Days to Die Alpha 17.2, die Ravenhearst Version 5.13 veröffentlicht. Laut Modder „JaxTeller718“ ist für dieses Update kein Neustart erforderlich. Die neue Version ist im Modlauncher verfügbar und sollte mit einem „Refresh“ bzw. einem „Pre-Sync“ automatisch installiert werden. Nachfolgend die Übersetzung der Patch Notes.

Darkness Falls 2.1 Build 7

Letzte Nacht, 16.04.2019, wurde Darkness Falls 2.1 Build 7 für 7 Days to Die Alpha 17.2 veröffentlicht. Nachfolgend die Übersetzung der vom Modder „Khaine“ auf dem Darkness Falls Discord veröffentlichten Patch Notes.

Ein Neustart ist, soweit sich das bislang absehen lässt, nur erforderlich, wenn im bisherigen Spiel die neuen Zukunftstechnologien (Future Tech Perks) frei geschaltet wurden.