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Ravenhearst Perks 402

Ravenhearst V 4.0.2 Perks

Ravenhearst Mod 4.0.2 – Perks

Wie schon bei früheren Versionen, habe ich mir auch in der Ravenhearst Mod Version 4.0.2 die Mühe gemacht, die enthaltenen Perks, ihre Voraussetzungen, Kosten und Attribute aus dem Skill-Tree der Mod heraus zu schreiben und zu einer übersichtlichen Tabelle aufzubereiten. Diese Tabelle steht nun zum Download bereit.

Ravenhearst Mod Version 4 Release Notes

Ravenhearst Mod Version 4.0

Am Montag den 09.07.2018 ist Version 4.0 der Ravenhearst Mod offiziell erschienen. Dies sind die Release Notes zur Ravenhearst Mod Version 4.0, veröffentlicht von JaxTeller718 auf dem Entwickler Blog, übersetzt von Fuffel:

Willkommen zur Ravenhearst 4! Eine neue gruselige Welt der Mutationen und Freaks, die auf die Welt der Untoten losgelassen wurde. Dieses Mal haben wir unsere Welt mit neuen Veränderungen und Ideen gespickt. Wir hoffen, Feedback zu unseren Ideen zu gewinnen, wohin sich unsere Zukunft mit Blick auf die Alpha 17 entwickeln wird. Im Folgenden findest Du einige der schrecklichen und bewusstseinsverändernden Änderungen, die Du in dieser neuen Welt erwarten kannst. Es gibt noch viel mehr zu entdecken, aber das sollten genug Informationen sein, um dich auf den Weg der Zerstörung zu bringen!

War of the Walkers 5.3

War of the Walkers 5.3

„Dwall“ hat am 25.05.2018 in einem Discord-Artikel erste Details zur kommenden War of the Walkers Version 5.3 bekannt gegeben:

Hallo @alle. Entschuldigt bitte, dass es aktuell recht still um mich geworden ist. Aber „War of the Walkers“ Version 5.3 ist aktuell in Arbeit und ich denke, es wird Zeit die kommenden Features mit Euch zu teilen. Zunächst einmal wird es wieder ein erzwungenes Wipe-Update sein. Sorry, aber viele neue Funktionen und Änderungen einiger Kernfunktionen machen dies zwingend erforderlich.

Für das Update gibt es keinen Terminplan, aber wir hoffen es noch vor der Alpha 17 fertig zu bekommen.

Ravenhearst Mod Patch V 3.1

Ravenhearst Mod Patch V 3.1

Nach dem die Ravenhearst Mod bereits kurz nach dem Erscheinen der neuen Version 3.0 diverse Probleme hatte, die insbesondere all jene betrafen, die 7 Days to Die mit der Ravenhearst Mod auf einem Server spielen, wo verschiedene Parameter der Mod zu teils massiven Laggs und Konsolenfehlern führten, wurde heute der entsprechend angekündigte Patch für die Ravenhearst Mod veröffentlicht. Dieser findet sich im Modlauncher unter den Namen:

Ravenhearst Mod Version 3.0 – Startquest

Ravenhearst Mod Version 3.0

Der Start in Ravenhearst Version 3.0 gestaltet sich so ähnlich wie schon in der Version 2.2 und wie ich im Vanilla 7 Days to Die: Mit der Startquest. Wer 7 Days to Die schon länger spielt, wird geneigt sein, die Startquest einfach zu überspringen. Dies sollte man in der Ravenhearst Version 3.0 allerdings nicht machen. Denn die Startquest macht einen auch mit einigen Änderungen vertraut. Wer die Ravenhearst Mod bisher noch nicht gespielt hat, sollte die Startquest in jedem Falle machen. Gegenüber Vanilla ist sie etwas umfangreicher und entsprechend lehrreich. Außerdem gibt es für das Abschließen einzelner Teile der Quest nicht nur Punkte sondern teilweise auch nützliche Items.

Ravenhearst Mod Version 3.0

Ravenhearst Mod Version 3.0

Moin.

Seit heute ist die Version 3.0 der Ravenhearst Mod offiziell raus und kann über den Modlauncher installiert werden, in dem sie im Abschnitt Ravenhearst unter dem Namen „RH 30 7 Day Horde Edition“ zu finden ist. Wie bereits in der letzten Version gibt es die Mod auch in der Version 3.0 wieder in verschiedenen Editionen: