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7 Days to Die – Alpha 18 – B149 Experimental

Mit 7 Days to Die Alpha 18 B149 Experimental ist soeben die dritte Version der Alpha 18 erschienen. Im nachfolgenden habe ich die zugehörigen Patch Notes übersetzt. The Fun Pimps äußern sich nicht explizit dazu, ob die neue Version einen Neustart erfordert. Lediglich zu einer einzelnen Änderung heißt es, dass das Laden eines bestehenden Spielstandes ein Problem verursachen kann (siehe unten). Erste Tests stimmen aber recht positiv, dass bisherige Savegames sich in der neuen Version anstandslos laden lassen und (bis auf die eine Ausnahme) soweit auch normal laufen.

7 Days to Die – Alpha 18 – B143 Experimental

Mit 7 Days to Die Alpha 18 B143 Experimental ist die zweite Version der Alpha 18 gerade erschienen und somit auch der erste Patch für die Allgemeinheit. Im nachfolgenden habe ich die zugehörigen Patch Notes übersetzt. The Fun Pimps äußern sich nicht dazu, ob die neue Version einen Neustart erfordert. Und erste Tests stimmen recht positiv, dass bisherige Savegames sich in der neuen Version anstandslos laden lassen und soweit auch normal laufen.

[173] df radiated night

7 Days to Die – Alpha 18 – B139 (Latest Experimental)

Übersetzte Patch Notes zu 7 Days to Die – Alpha 18 – B139 (Latest Experimental). Seit gerade ist die Alpha 18 als Latest Experimental für alle Verfügbar. Nachfolgende die Übersetzung der zugehörigen Patch Notes. Die detaillierten Patch Notes der Vorgänger-Version (Streamer Wochenende) werde im laufe der Nacht noch nachgeliefert, da ich vieles daran aufgrund des fehlenden Kontextes (weil mir das Spiel und die relevanten Dateien bislang nicht vorlagen) nachgereicht.

7 Days to Die – Alpha 18 – Offizielle Release Notes

Seit heute Morgen sind die offiziellen Release Notes der Alpha 18 von 7 Days to Die im TFP-Forum veröffentlicht. Diese habe ich nachfolgend übersetzt. Allerdings werde ich sie aufgrund ihres Umfangs wohl auf zwei einzelne Beiträge verteilen müssen, von denen der zweite kommende Nacht oder morgen erscheinen wird, weil auch mein zeitlicher Rahmen etwas begrenzt ist.

Einige Abschnitte waren recht schwierig zu übersetzen, weil ich noch keinen Zugriff auf den neuen Patch habe, ihn also noch nicht spielen kann. Daher kann der eine oder andere Satz vielleicht etwas seltsam klingen, weil ich die entsprechende Funktion dahinter noch nicht im Gameplay testen konnte und weil TFP nicht unbedingt ein einfaches Englisch schreiben.

Alpha 17.4 Experimentell zur Stable befördert

Freitag, 31.05.2019, wurde von „The Fun Pimps“ die Alpha 17.4 Experimentell zur Stable befördert. Das scheint jetzt irgendwie die neue Masche von TFP zu sein. Neue Versionen werden als experimentelle Version den Spielern vorgesetzt, die dann von TFP als Tester missbraucht werden.

Kommt von den Spieler viel negatives Feedback oder werden viele Bugs gemeldet, legt man die nächste, experimentelle Version nach. Kommen hingegen keine oder nur wenige, negative Rückmeldungen oder Fehler-Reports, dann wird die experimentelle Version kurzerhand unverändert zur stabilen Version erklärt.

7 Days to Die Alpha 17.4 Experimentell B4

Vergangene Nacht, 25.05.2019, ist mit der Alpha 17.4 Experimentell B4 die nächste experimentelle Version von 7 Days to Die erschienen. Die zugehörigen und nachfolgend übersetzten Patch Notes sind dieses Mal recht übersichtlich ausgefallen und bringen gegenüber der Alpha 17.3 B18 hauptsächlich Grafik-Verbesserungen.

TFP schreibt zu der neuen Version:

[175] burnt victim 03

Alpha 17.3 Experimental B18 ist jetzt Alpha 17.3 Stable B18

Die Alpha 17.3 Experimental B18 wurde, bereits vorgestern, von den Fun Pimps nun zur Alpha 17.3 Stable B18 erklärt. Es scheint bei den Fun Pimps in Mode zu kommen, neue Versionen als Experimentell auf den „Markt“ zu bringen und diese dann unverändert zur stabilen Version zu erklären, wenn in einer wie auch immer gearteten Zeitspanne keine oder zumindest nur wenige Fehlermeldungen dazu ins Forum geschrieben werden.

[173] df radiated night

7 Days to Die Alpha 17.3 Experimentell B 18

Soeben wurde 7 Days to Die Alpha 17.3 Experimentell B 18 veröffentlicht. Die offiziellen Patch Notes habe ich im Folgenden übersetzt. TFP schreibt dazu im Forum: „Für Alpha 17.3 haben wir vor allem auf den „Random World Generator“ (RWG) und auf Bug Fixes ein besonderes Augenmerk gelegt. Wir haben das Problem behoben, welches dazu geführt hat, dass Kartenbereiche in ihren ursprünglichen Zustand zurückgesetzt wurden, was häufig gebaute Basen negativ beeinflusst hat“.

[173] df radiated night

Alpha 17.2 Stable B27 Patch Notes

Heute, 02.03.2019, wurde die aktuelle Alpha 17.2 Experimentell B27 zur stabilen Version Alpha 17.2 Stable B27 erklärt. Nachfolgend die zusammengefasste Übersetzung der Patch Notes zur Alpha 17.2 Experimentell B20 und B27, an denen sich zur Alpha 17.2 Stable B27 nichts weiter geändert hat.

Wer bislang nicht die Experimentelle Alpha 17.2 B27 gespielt hat, sondern nur die Alpha 17.1 Stable B9 sollte folgendes beachten: Aufgrund von Änderungen am Random World Generator, sollte mit dieser Version ein neuer Spielstand gestartet werden. Mindestens aber sollte ein Backup des alten Spielstandes erstellt werden, bevor dieser mit der neuen Version zu laden versucht wird.