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Darkness Falls 2.11 Experimentell B2

Samstag, 25.05.2019, wurde mit Darkness Falls 2.11 Experimentell B2 die nächste experimentelle Version der Darkness Falls Mod für 7 Days to Die Alpha 17.4 Experimentell B4 veröffentlicht. Sie kann über den experimentellen Pfad des Modlaunchers installiert, sowie über die unten stehenden Download-Links manuell heruntergeladen und installiert werden.

Nachfolgend die Übersetzung der Patch Notes, die im Original von „Khaine“ auf dem Darkness Falls Discord veröffentlicht wurden (englisch):

7 Days to Die Alpha 17.4 Experimentell B4

Vergangene Nacht, 25.05.2019, ist mit der Alpha 17.4 Experimentell B4 die nächste experimentelle Version von 7 Days to Die erschienen. Die zugehörigen und nachfolgend übersetzten Patch Notes sind dieses Mal recht übersichtlich ausgefallen und bringen gegenüber der Alpha 17.3 B18 hauptsächlich Grafik-Verbesserungen.

TFP schreibt zu der neuen Version:

Darkness Falls 2.11 Experimentell B1

Mittwoch, 22.05.2019 – Nachdem letzte Woche die Darkness Falls 2.1 Stable veröffentlicht wurde, gibt es seit heute die nächste experimentelle Version der Darkness Falls, die Darkness Falls 2.11 Experimentell B1. Diese experimentelle Version ist im experimentellen Zweig des Modlaunchers zu finden und kann über die unten stehenden Links manuell heruntergeladen und installiert werden.

Nachfolgend die Übersetzung der Patch Notes, deren Original von „Khaine“ im Darkness Falls Discord gepostet wurde:

Darkness Falls 2.1 Stable

Bereits vor drei Tagen (Sorry, aber auch ich habe ab und an ein Real-Life) wurde mit Darkness Falls 2.1 Stable die bislang nur experimentell verfügbare, nächste Version der Darkness Falls Mod als stabile, allgemein verfügbare Version veröffentlicht. Zu der neuen Version schreibt der Modder „Khaine“

Darkness Falls v2.1 wurde nun für alle im STABLE-Zweig des Modlaunchers veröffentlicht. Dies ist die vollständige Liste der Änderungen gegenüber v2.04. Es wurde in GitLab hochgeladen und ist im Modlauncher unter dem Stable-Zweig verfügbar sowie über die untenstehenden Links manuell herunterladbar.

[175] burnt victim 03

Alpha 17.3 Experimental B18 ist jetzt Alpha 17.3 Stable B18

Die Alpha 17.3 Experimental B18 wurde, bereits vorgestern, von den Fun Pimps nun zur Alpha 17.3 Stable B18 erklärt. Es scheint bei den Fun Pimps in Mode zu kommen, neue Versionen als Experimentell auf den „Markt“ zu bringen und diese dann unverändert zur stabilen Version zu erklären, wenn in einer wie auch immer gearteten Zeitspanne keine oder zumindest nur wenige Fehlermeldungen dazu ins Forum geschrieben werden.

Logo der Annoum Communty

7 Days to Die Diskussion und Hilfe

Nach dem ich bislang Hilfen zu 7 Days to Die, der Installation, Serverkonfiguration oder schlicht der Lösung auftretender Probleme über den Hilfe-Kanal meines Discord-Servers angeboten haben, ist dieser Diskussions- und Hilfe-Bereich nun in das Forum der Annoum-Community umgezogen.

Wer also Hilfe zu 7 Days to Die, Lösungen zu Problemen mit diesem aber auch anderen Spielen, Hilfe bei Problemen mit der Servereinrichtung oder der Modifikation des Spiels über die XML-Dateien sucht, auf der Suche nach einem Server oder einfach nur einem Mitspieler ist, Fragen zu anderen Spielen oder zur Einrichtung eines Streams oder von OBS hat, ist hiermit herzlich eingeladen, die Annoum Community zu besuchen und im Forum mit uns zu diskutieren.

[173] df radiated night

7 Days to Die Alpha 17.3 Experimentell B 18

Soeben wurde 7 Days to Die Alpha 17.3 Experimentell B 18 veröffentlicht. Die offiziellen Patch Notes habe ich im Folgenden übersetzt. TFP schreibt dazu im Forum: „Für Alpha 17.3 haben wir vor allem auf den „Random World Generator“ (RWG) und auf Bug Fixes ein besonderes Augenmerk gelegt. Wir haben das Problem behoben, welches dazu geführt hat, dass Kartenbereiche in ihren ursprünglichen Zustand zurückgesetzt wurden, was häufig gebaute Basen negativ beeinflusst hat“.

Ravenhearst 5.2 Early Preview

Eines direkt vorweg: Die Ravenhearst 5.2 ist gegenwärtig noch nicht zum Download verfügbar. Allerdings hat der Modder „JaxTeller718“ auf dem Discord der Mod einen ersten Überblick darüber gegeben, was die neue Ravenhearst Version beinhalten wird. Diese Versions-Vorschau habe ich hier nachfolgend für alle Interessierten übersetzt.

Was das Zeitfenster angeht, schreibt der Modder, dass die neue Version wahrscheinlich in den ersten beiden Maiwochen in den internen Test gehen wird. Damit wäre eine Veröffentlichung für alle etwa für Mitte bis Ende Mai zu erwarten.

Hardcore Event 12

HardCore Event 12 am 18. Mai 2019

Asracs inzwischen schon legendäres 7 Days to Die HardCore Event geht in seine 12. Auflage. Das dreckige Dutzend? Lange Zeit war es recht still um das Hardcore Event, nicht zuletzt weil 7 Days to Die zuletzt umfassend aktualisiert und endlich die langersehnte Alpha 17 veröffentlicht wurde.

Runde 10 Monate liegt das letzte HCE, das HardCore Event XI, inzwischen zurück. Am 19. Juni 2018 fand es live auf Twitch statt. Danach wurde es, nicht zuletzt durch das Update von 7 Days to Die auf die aktuelle Alpha 17 lange Zeit still um das legendäre 7 Days to Die Event. Bis jetzt.