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JaxTeller718’s Project Scavengers of the living dead

Project Scavenger of the living dead ist ein neues Projekt vom Macher der Ravenhearst-Mod, JaxTeller718, welcher das Projekt wie folgt beschreibt:


Einige von euch mögen sich vielleicht an die alte Version dieses Mods erinnern, welche mal kurz verfügbar war, bevor A17 veröffentlicht und unter dem Stapel von A16-Erinnerungen begraben wurde. Scavengers soll ein Begleitstück zu Ravenhearst sein.

Darkness Falls 2.5 Stable

Moin. Seit heute gibt es die bislang nur in mehreren experimentellen Builds verfügbare Darkness Falls Mod für 7 Days to Die Alpha 18.3 offiziell als neue Stable Version.

Die zugehörigen Patch Notes aus dem Darkness Falls Discord https://discord.gg/zbX9WmD habe ich nachfolgend übersetzt.

Mit der nun stabile Version 2.5 geht die Darkness Falls von Alpha 18.2 rauf auf Alpha 18.3. Ein Neustart ist somit zwingend erforderlich.

[183] NitroGen Map-Vorschau Grüne Map mit Seen

Alpha 18.x RWG – NitroGen Tool [Update]

Moin. In der Community macht gerade ein Tool für die komfortable Erstellung von RWG-Maps die Runde: „NitroGen“. Heute habe ich nun endlich mal die Zeit gefunden, dieses Tools selbst mal zu testen und ich muss sagen: Wer eine gute RWG-Map haben will, für den ist dieses Tool ein absolutes Muss. Doch der Reihe nach.

Das NitroGen Map Tool ist ein externes Werkzeug. Es generiert Maps außerhalb von 7 Days to Die. Das Spiel muss dazu nicht laufen. Im Gegensatz zum RWG in 7 Days to Die benötigt dieses Tool keinen Seed. Stattdessen kann man in NitroGen sehr detailliert einstellen, wie man seine Map denn haben möchte.

7 Days to Die – Alpha 18.4 (b3) Experimental

Heute Abend, 08.02.2020, ist mit Alpha 18.4 (b3) Experimental die nächste experimentelle Version der Alpha 18 für 7 Days to Die erschienen. Die Patch Notes können hier im Original nachgelesen werden https://7daystodie.com/forums/showthread.php?156069-A18-4-b3-EXP! und wurden von mir im Folgenden übersetzt.

Der Patch enthält einige kleine, aber feine Verbesserungen wie etwa den Spectator-Modus für Admins und die Korrektur des Unsichtbar-Modus. Darüber hinaus sind einige kleinere Fehler behoben worden und es wurden erste Korrekturen an den Übersetzungen vorgenommen.

Alpha 18.2 Experimentell B2

Kaum ist die Alpha 18.1 B8 Stable raus, kommt mit der Alpha 18.2 B2 Experimental auch schon die erste experimentelle Version der nächsten Alpha 18.2. Die bringt als große Änderung vor allem eine Obergrenze der erforderlichen XP für Stufenaufstiege mit sich. Diese Obergrenze greift, sobald der Spieler eine Stufe höher als 60 erreicht. Die weiteren Patch Notes sind im Folgenden wie immer stichwortartig von mir übersetzt.

Auch wenn „The Fun Pimps“ nichts explizit dazu schreibt, ob ein Neustart erforderlich ist, sollte aufgrund der Änderung in den XP-Stufen ein neuer Spielstand gestartet werden, um Fehler zu vermeiden.

7 Days to Die – Alpha 18.1 Experimental B2

Nach der Experimentellen Version ist bekanntlich vor der Experimentellen Version und so ist nahezu unmittelbar nach dem die letzte experimentelle Version B155 zur Stable-Version erklärt wurde die nächste experimentelle Version von 7 Days to Die, die Alpha 18.1 B2 Experimental erschienen. Die zugehörigen, recht überschaubaren Patch Notes zu den Änderungen gegenüber der nun stabbilen Alpha 18 B155 habe ich im Folgenden Übersetzt.

7 Days to Die – Alpha 18 – B155 Experimental [Update:] Stable

[Update] Vor rund einer Stunde wurde die Alpha 18 B155 Experimental von den „The Fun Pimps“ offiziell zur Alpha 18.0 Stable erklärt. [Update]

[Update 2] Ganz versteckt in einer fernen Ecke des Forums haben „The Fun Pimps“ offensichtlich einen großen Wunsch der Spieler erfüllt und nun auch eine Liste der bekannten Fehler veröffentlicht. Eher still und heimlich, was ja auch nicht verwundert, sind zahlreiche Fehler in dieser Liste doch schon seit mehreren Alpha „bekannte Fehler“. Wie dem auch sei, ich habe auch diese Fehlerliste nun übersetzt und diesem Artikel angehängt, siehe unten. [Update 2]

Mit 7 Days to Die Alpha 18 B155 Experimental [Update] Stable ist letzte Nacht die stabile Version der Alpha 18 erschienen. Im nachfolgenden habe ich die zugehörigen Patch Notes übersetzt. The Fun Pimps äußern sich nicht explizit dazu, ob die neue Version einen Neustart erfordert. Nur wer beabsichtigt, in seinem Spiel auftretende Fehler an die Fun Pimps zu melden, MUSS in jeden Fall einen neuen Spielstand mit einer neuen Map spielen, um falsch-positive Bug-Meldungen zu vermeiden.

Davon abgesehen, sehe ich in den Patch Notes keine Änderung, die zwingend einen Neustart erfordern sollte. Bisherige Spielstände sollten sich also laden und auch spielen lassen. Zur Sicherheit sollte aber immer ein Backup erstellt werden.