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Darkness Falls 2.11 Experimentell B3

Dienstag, 28.05.2019, erschien mit der Darkness Falls 2.11 Experimentell B3 die nächste experimentelle Version der Darkness Falls Mod für 7 Days to Die Alpha 17.3 Stable / 17.4 Experimentell. Die neue Version beinhaltet die nachfolgenden Änderungen, welche von „Khaine“ auf dem Darkness Falls Discord veröffentlicht und von mir ins Deutsche übersetzt wurden.

Darkness Falls 2.11 Experimentell B2

Samstag, 25.05.2019, wurde mit Darkness Falls 2.11 Experimentell B2 die nächste experimentelle Version der Darkness Falls Mod für 7 Days to Die Alpha 17.4 Experimentell B4 veröffentlicht. Sie kann über den experimentellen Pfad des Modlaunchers installiert, sowie über die unten stehenden Download-Links manuell heruntergeladen und installiert werden.

Nachfolgend die Übersetzung der Patch Notes, die im Original von „Khaine“ auf dem Darkness Falls Discord veröffentlicht wurden (englisch):

7 Days to Die Alpha 17.4 Experimentell B4

Vergangene Nacht, 25.05.2019, ist mit der Alpha 17.4 Experimentell B4 die nächste experimentelle Version von 7 Days to Die erschienen. Die zugehörigen und nachfolgend übersetzten Patch Notes sind dieses Mal recht übersichtlich ausgefallen und bringen gegenüber der Alpha 17.3 B18 hauptsächlich Grafik-Verbesserungen.

TFP schreibt zu der neuen Version:

[173] df radiated night

7 Days to Die Alpha 17.3 Experimentell B 18

Soeben wurde 7 Days to Die Alpha 17.3 Experimentell B 18 veröffentlicht. Die offiziellen Patch Notes habe ich im Folgenden übersetzt. TFP schreibt dazu im Forum: „Für Alpha 17.3 haben wir vor allem auf den „Random World Generator“ (RWG) und auf Bug Fixes ein besonderes Augenmerk gelegt. Wir haben das Problem behoben, welches dazu geführt hat, dass Kartenbereiche in ihren ursprünglichen Zustand zurückgesetzt wurden, was häufig gebaute Basen negativ beeinflusst hat“.